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kebueno
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Pestouille
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Pestouille

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MessageSujet: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 07:04

Alors, pour moi qui ai juste eu le temps de tester rapidos le dk ce matin, z'en pensez quoi???

Pour l'instant je peux pas me co en heropif, mais sur poteau je suis à 7k avec Caprock... je pense pas que c'etait le cas avant, ca m'a l'air d'etre plutot une bonne nouvelle, surtout qu'il me manque encore quelques glyphes ( d'ailleur il est ou le marchand de compo pour les glyphes????!!!)

Pour le pal, va y avoir du boulot une semaine apres la reprise du perso il y a tout qui change... je suis monté à 1k -_-... Idem en heal, j'ai l'air d'healer moins mais plus vite... à voir en situation, mais c'est peut etre pas mal...

Pas eu le temps de tester le pretre avant le redemarage des serveurs ce matin, on verra donc ca ce soir... en esperant que healbot soit mis à jour d'ici là, car j'ai perdu les 2/3 de mes addons, ca va pas etre de la tarte pour healer tout ca...
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Pestouille

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 07:43

Apres 10 min de test rapidos sur pesti, penitence à l'air sacrement nerf Sad, j'ai pas retrouvé 2/4 de mes self buffs... Punaise ca va pas etre de la tarte :p

J'ai paumé tout mes points d'arenes aussi (arret de la saison?)... j'aurai su je les aurai claqués^^

Pour la peine je me repé ombre en spé 2 et toc!

J'ai hate d'etre à ce week end pour tester tout ca!

Sinon... vous voulez vraiment raider cette semaine? parce que il y a quand meme du boulot...
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sò sì sè

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 12:16

retour de ce matin : les macro on été grandement "améliorer".
bliz a autoriser des fonction qui avant été interdite ce qui fais que maintenan un chaman elem peut avoir un cycle "parfait" avec une seul touche. (avant c'etait juste impossible)
voila la macro chaman :

/cast Maîtrise élémentaire
/castsequence Horion de flammes,Chaîne d'éclairs,Eclair,Eclair,Eclair,Horion de terre, Chaîne d'éclairs,Eclair,Eclair
/cast Explosion de lave


avec ce system sa cast explosion de lave des qu'elle est up il y a juste a voir ce que l 'on fais pour le reset ; combat / cible je sais pas encor.
m'enfin c'est juste cheated ^^

apparament y'en a qui circule pour tank je vais aller fair un tour parceque avec multy c'est pas que j'ai du mal a generer de l'agro mais presque
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kebueno




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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 12:30

retour de ce matin

Bon j'ai lutter pour dl la Maj c'était affreux.

j'ai tester lmon mage que j'ai respe feu : je crit a 15k en instance hero ca al'air plutot pas mal .
maintenant j'ai cru avoir vu pour la pse arcane que au level 85 nous aurons un buff qui durera 40 sec et qui boostera les degats de tout le raid melee et distance de 30 ou 40% je ne sais plus tres bien sachant que durant ce temps on ne pourra pas avoir de furie mais imaginez vous si on enchaine sur un boss le buff du mage puis la furie ce serait un plus non négligeable .
pour l'instant je teste en feu et apres je verrais en arcane.
ce qui est interessant c'est que l'on a qu'a acheter une fois un glyphe et il est considerer comme connu et donc plus besoin de racheter apres si respe c'est cool.

donc voila je testerais en raid la spe feu pouis arcanes ^^
a toute
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Dréza

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 13:56

Pour moi je suis content de la maj:

Au niveau du mage je balance du 8k dps sur du poteau en feux et en arcane je suis au alentour de 7k5.

Pour le druide i a de possibilité de spé soit être heal raid ou mt, j'ai décider de me mettre heal raid et je suis pour le moment a 41k de mana.
Au niveau de la spé tank j'ai pas encore tester en donjon.

Pour le war tank j'ai pas encore tester mais il me semble déjà plus résistant et en plus juste en prenant des dégâts il a des chances de se soigner.

Et ensuite le voleur, je me suis spé en combat pour le moment je suis a 6k-6k5 de dps pour le moment mais je pense essayer d'autre spé.

Par la suite je vais mettre les template et les gemaplay de chaque classe et de chaque spé dans la partie concernée sur le fofo.
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Pestouille

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 13:57

Un pote mage arcane etait à 17k sur tora hier (en focus boules) et à tapé 23k de dps sur Malghanis... -_-
Après il a passé sa soirée en CdB ou il OS tout ce qui n'est pas en plaques... pour les paqueux il lui faut deux coups^^

Bref en attendant la remise à niveau (nerf caster, up pala/war etc, up resi) annoncée, il vaut mieux eviter le jcj je pense... et si vous voulez etre régicide va falloir penser à prendre 5 mages dans le groupe...


Pour mon pala, en fait il me manquait la moitié des sorts, je suis monté à 3k apres un tour chez mon maitre de classe... par contre j'ai doublé mon score de touché via le changement de carac du stuff, va falloir regemmer tout ca...


Alors quelqu'un peut me confirmer que je suis un gros naze et que healbot remarche? et m'indiquer si il a trouvé le pnj qui vend les compos pour remettre les vieux glyphes?


PS: Stop les macros monotouche, deja qu'on a plus qu'a appuyer quand ca clignotte...
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Iuki




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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 14:46

Pour ma part,

Palaheal

j'ai testé en prio le pala pour le raid de ce soir. Côté heal rien à signaler. Le palaheal est devenu plus dynamique avec le 2+1 sorts instants. Je remarque que le pool mana et la puissance de sort est plus élevé qu'avant le patch mais le regen est plus faible.

En terme de HPS, je pense qu'on a un peu perdu mais c'est du overheal en moins Very Happy

Palatank

C'est beaucoup mieux ! Bon je n'ai pas eu de roxxor 10k dps en hero donc je ne sais pas si du ce côté menace il y a un souci. Mais quand le lancer de bouclier crit à 8k/mob sur 3 mobs c'est génial. Et plus de problème pour la gestion de supplique divine pour le regen. Bref en tanking, c'est très agréable. En plus, je me heal en 15k non crit tous les 9s ce qui fait en TPS un énorme boost sans parler de la survivabilitée.

Prêtre ombre

OMG, OMG, ça castagne à mort ! cheers
20k une attaque mentale, l'ombrefiel up toutes les 50s environ...

Prêtre disci

Pas eu le temps de tester en instance mais c'est un mini dps en plus en raid car il peut heal en faisant du dps. Il est aussi plus apte à être un heal MT.

Bon c'est tout positif et bien plus fun avec tous ces changements.

A ce soir Very Happy
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Pestouille

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeJeu 14 Oct 2010, 15:07

Ca confirme ma pensée pour le palaheal... les instants m'ont tout de suite plu... c'est ce qui manque au disci.

Pour l'ombre, pourvu que je puisse tester avant le nerf! :d

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Dréza

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeVen 15 Oct 2010, 15:48

Pour le voleur j'ai tester et comparer les spé Combat et Finesse, en terme de dps il sont quasiment égale.

La spé combat je joue pratiquement pareil qu'avant la maj.
La spé Finesse et asser agréable a jouer.

Je vais tester la spé assassinat pour comparer.

J'attend de voir les nerf et up des classes pour vous proposer c'est template dans la partie voleur du fofo.


Pour le mage j'ai test la spé arcane et la spé feu, pour le moment la spé feu déchire tout mais va bientôt être nerf.

Le game play arcane et quasi identique avec l'ancien.
La spé feu est asser sympa a jouer mais si on fait pas attention a bien refresh bombe vivante et masse critique le dps chute très vite.

je mettrai aussi c'est template après les nerfs.


Pour le war, je n'ai pas encore test les spé dps, mais la spé tank a de gros problème de menace qui devrait etre corriger asser rapidement, je mettrai aussi les template après les up/nerf.

et enfin pour le druide je suis trés content des up de la spé heal j'insereré le template heal par la suite.
ET pour le feral ( tank ) simpa a jouer du peut que j'ai vus ils n'ont pas de problème de menace un guide mis en place sur le fofo.


Pour les autres classe je n'ai pas encore pu les tester.
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Naemoth

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeSam 16 Oct 2010, 03:10

Salut a tous,

Pour ma part :

Démo destru, cycle change un peu, up de dps assez notable

War dps fury comme arme, j'ai l'impression de taper avec du pain mouillé, mais le cycle en fury change pas mal, il faudra sans doute du temps pour avoir un réel avis

Drood chat, premiers essais assez énormes gros up (9K5 sur mannequin)

Dk givre, gros up aussi, cycle quasi inchangé sauf en aoe

Moualou, question templates, ceux d'elitistjerks sont pas mal, c'est la bas que je vais me servir ! ( a une ou deux adaptations près).

++
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Pestouille

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeSam 16 Oct 2010, 06:15

Pour le disci, rien de boulversifiant, meme maniere de healer, meme efficacité... testée en hero seulement. Si, le hot critique tout seul et tres souvent, donc les egides divines popent toutes seules :p

J'ai essayé de placer quelques chatiments, sans noter de up de heal notoire, mais les mobs ne faisaient pas long feu, on avait un mage dans le groupe.

Par contre le up du tissu en bg s'est fait sentir, et ca c'est une bonne chose.

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Pestouille

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeSam 16 Oct 2010, 06:17

A noter aussi qu'il y a une maj ce matin, avec certainement une petite remise à niveau pour les classes un peu lesées, et esperons une correction des nombreux bugs...
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Gorg

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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitimeSam 16 Oct 2010, 11:29

bon, etant donner que j'ai enormement de prob pour instalr la mise a jour 4.01, je voudrait m'informer

est il vraie que tout est enormement bouriner, et est il vraie que les tank on plus de mal mtn a tenir une agro stable??????

c'est juste que tout le monde dans ma classe men parle et que j'ai pas pu test, et sa me fait enrager
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MessageSujet: Re: 4.0.1 Retours?   4.0.1 Retours? Icon_minitime

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